C++ const 用法
关于指针,主要注意四个方面:指针类型、指针指向类型、指针的值、指针指向的值。当const修饰的是指针类型,那么指针的值就不能改变,即不能指向其他内存空间,但是可以通过指针修改其指向内存空间里面的值。当const修饰是指针指向的内存空间时,那么指针可以指向其他内存空间,但是不能通过指针修改指针所指向内存空间里面的值。
C++ const 允许指定一个语义约束,编译器会强制实施这个约束,允许程序员告诉编译器某值是保持不变的。如果在编程中确实有某个值保持不变,就应该明确使用const,这样可以获得编译器的帮助。
1.const 修饰成员变量
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const修饰指针变量时:
(1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据(所指内存空间)是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。
(2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存空间;指针所指的数据可以通过解引用修改。
(3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据(所指内存地址数据)都不能修改。
2.const修饰函数参数
传递过来的参数在函数内不可以改变,与上面修饰变量时的性质一样。
1 | void testModifyConst(const int x) { |
3.const修饰成员函数
(1) const修饰的成员函数不能修改任何的成员变量(mutable修饰的变量除外)
mutable:在C++中,mutable是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中,甚至结构体变量或者类对象为const,其mutable成员也可以被修改。
1 | struct ST |
(2) const成员函数不能调用非onst成员函数,因为非const成员函数可以会修改成员变量
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4.const修饰函数返回值
(1)指针传递
如果返回const data,non-const pointer,返回值也必须赋给const data,non-const pointer。因为指针指向的数据(内存空间里面的值)是常量不能修改。
1 | const int * mallocA(){ ///const data,non-const pointer |
(2)值传递
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。所以,对于值传递来说,加const没有太多意义。
所以:
不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
在编程中如果确定不变的常量值,要尽可能多的使用const,这样可以获得编译器的帮助,以便写出健壮性的代码。